Produktbeschreibung
Das System besteht aus drei Teilen: Master, Slaves und Queues (Warteschlangen). Mit dem Master wird das Netzwerk-Rendering verwaltet. Die Slave-Systeme verantworten das eigentliche Rendering der einzelnen Aufträge. Die Queues zeigen die Render-Aufträge an. Sobald Ihr Auftrag angezeigt wird, kann die Queue geschlossen und vom Netzwerk getrennt werden.
Mit dem Nutzer-Management und dem Slave-Management ist die Verwaltung aller Benutzer in Ihrer Organisation ein Kinderspiel – Sie können ganz einfach Lizenzen verteilen und Codes hinzufügen, ändern oder löschen.
Je mehr Kerne Sie haben, desto schneller werden Ihre Bilder, Animationen und KeyShotVRs gerendert.